Handyspiele boomen weltweit
- 19.06.2007
- Monitor
- Elke Sondermann
2006 setzte der Handel in diesem Segment weltweit rund 2,9 Milliarden Dollar um, so Gartner, 2011 könnten es 9,6 Milliarden Dollar sein. Für 2007 Jahr prognostizieren die Marktforscher einen Anstieg von 49,9 Prozent auf 4,3 Milliarden Dollar. Aufgrund der „Allgegenwärtigkeit“ des Handys, sei künftig davon auszugehen, dass sich die Spiele noch deutlich mehr verbreiten als es bisher bei PCs und Spielkonsolen der Fall war. Die Einnahmen mit den „mobilen Spielen“ würden die Umsätze des Mobile TV und sogar die der „Erwachseneninhalte“ deutlich übertreffen, so die Analysten. Lediglich mit Musik werde mehr eingenommen, prognostiziert Gartner. Unter „Mobile Gaming“ verstehen die Forscher Video-Spiele für das Handy. Dazu gehören neben vorinstallierten Spielen auch Downloads für Offline-Spiele und auf „Removables“ gespeicherte Spiele.
Kontakt: www.gartner.com